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- using System;
- using System.Threading.Tasks;
- using OpenCvSharp;
- using TeamAAS_VP.Models;
- namespace TeamAAS_VP.Interfaces
- {
- /// <summary>
- /// 提供相机标定与像素坐标系/机器人坐标系变换的服务接口。
- /// 注意:此接口只定义方法签名与文档,具体算法与实现由实现类提供。
- /// </summary>
- public interface ICameraCalibrationService : IDisposable
- {
- /// <summary>
- /// 使用一组棋盘格或标定图像执行相机标定。返回是否成功。
- /// </summary>
- /// <param name="images">用于标定的灰度或彩色图像阵列。</param>
- /// <param name="patternSize">棋盘格内角点数(cols, rows)。</param>
- /// <param name="squareSize">物理上每格的尺寸(单位:毫米或用户约定单位)。</param>
- /// <returns>如果标定成功,返回标定结果对象;否则返回 null 或抛出异常(视实现而定)。</returns>
- Task<CameraCalibrationResult> CalibrateAsync(Mat[] images, OpenCvSharp.Size patternSize, double squareSize);
- /// <summary>
- /// 根据已标定的相机参数,将像素坐标转换到相机坐标系(例如相机局部三维坐标)。
- /// </summary>
- /// <param name="pixel">像素坐标(x,y)。</param>
- /// <param name="depth">该像素的深度(或Z)值,若无则由实现者定义默认行为。</param>
- /// <returns>相机坐标系下的三维点。</returns>
- System.Numerics.Vector3 PixelToCameraPoint(System.Numerics.Vector2 pixel, double depth = 1.0);
- /// <summary>
- /// 将相机坐标系中的三维点变换到机器人坐标系,使用当前估计的外参/变换矩阵。
- /// </summary>
- /// <param name="cameraPoint">相机坐标系三维点。</param>
- /// <returns>机器人坐标系三维点。</returns>
- System.Numerics.Vector3 CameraToRobotPoint(System.Numerics.Vector3 cameraPoint);
- /// <summary>
- /// 将机器人坐标系中的三维点变换到相机坐标系。
- /// </summary>
- /// <param name="robotPoint">机器人坐标系三维点。</param>
- /// <returns>相机坐标系三维点。</returns>
- System.Numerics.Vector3 RobotToCameraPoint(System.Numerics.Vector3 robotPoint);
- /// <summary>
- /// 估算相机中心(相机在机器人坐标系下的位置),通常基于标定得到的外参或一组已知对应点。
- /// </summary>
- /// <returns>机器人坐标系下的相机中心位置。</returns>
- System.Numerics.Vector3 EstimateCameraCenter();
- /// <summary>
- /// 获取当前标定结果(如果存在)。
- /// </summary>
- CameraCalibrationResult CurrentCalibration { get; }
- /// <summary>
- /// 清除/重置当前的标定结果与内部状态。
- /// </summary>
- void Reset();
- }
- }
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